2026年3月27日 星期五

索尼克 未知邊境][遊戲試玩][1P_ACT][PS5][2025.1119

 

索尼克 未知邊境][遊戲試玩][1P_ACT][PS5][2025.1119

Steam - 索尼克 未知邊境

https://store.steampowered.com/app/1237320/_/?l=tchinese

索尼克 未知邊境 PS4&PS5 (簡體中文, 韓文, 英文, 繁體中文, 日文)

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/JP0177-PPSA06388_00-SONICRANGERS0000

 

結論:
《索尼克 未知邊境》這款我前期地圖看不大懂,
一直迷路在繞來繞去,
BOSS也打好幾次,
就放棄了…
 

心得:
雖然早在Sega上就有2.5D視角的Sonic
3D
Sonic好像是我第一次玩,
初玩是蠻新奇的,
以前那種被打到,
就被撞出金環的設定,
老實說不是很愛,
總覺得有點拖台錢,
但還是可以接受的,

最不能接受的是,
我搞不清要去哪,
很煩躁,
地圖好像也沒什麼特別驚艷的點,
就放棄了。

我覺得《索尼克 未知邊境》還是設計的不夠爽快,
 

 

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2款玩起來爽快的多,雖然不是開放世界,
但個人認為 爽快度 ,應該比 開放世界 來得重要的多,
畢竟Sonic的印象就是速度感,
硬做成  開放世界 很難兼顧速度 與爽快,
不過這僅為個人想法,
應該也有人玩的很開心,
覺得 開放世界 的耐玩度很重要。

順帶一提,以前Sega 的音速小子2,
可以用2P控制無敵狐狸的那款,
有破關過,再後來可以變金色賽亞人之類的好像就沒破過了。

 

參考網頁:

【心得】索尼克未知邊境 白金超長心得文 ※劇透 @電視遊樂器綜合討論區 哈啦板 - 巴哈姆特

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=50138

 

 

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