Steam - 塔羅斯的法則2
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The Talos Principle 2 | PlayStation (台灣)

結論:
單人遊玩的部分,絕對是傳送門的精神續作,
而且各種強化,
內容扎實,破關至少要玩
12大關*8謎題=96個謎題,
還有12種不同結局變化,
解謎遊戲還弄一堆建築、風景,
誠意十足,
絕對是解謎系的神作,
解謎也不會弄多餘的東西來騙,
基本上就是關卡內的元素來思考各種用途、交互作用,
主關卡只有1關考眼力,
跟《傳送門》比較不同的是,
《傳送門》有一些動作的解謎,
必須算準時間動作。
《塔羅斯的法則2》基本上是不考驗玩家操作,
都是偏靜態的解謎,會動的,基本上是一些道具,
只有1~2關會需要算時間停止這些道具。
有個小缺點,如果像我一些玩了一些太久沒玩,
會搞不清楚一些遊戲的流程跟地點,
會在心得處在說明。
愛解謎的,必玩之作!
心得:
系統內破關37小時24分,但我覺得應該不只,
有4關查攻略,其餘都是自己破了,
遊戲流程算是固定,
總共東、西、南、北,四個大方向,
每個方向又分3區,
東1區、東2區、東3區
西1區…
南1區…
北1區、北2區、北3區
每1區內都有8個主線謎題,這8個必須解完才能繼續主線,
可以不照順序解,但是推薦按數字順序,
難度有照數字順序,並路牌的路線會由數字小的閃爍,
每1區還有2個三角型額外謎題(沒有路線指引,需要自己尋找),
2個三角型額外謎題解完,才能解黃金大門謎題(我一個都沒解到),
每1區還有一座實驗室,跟1個閃光符號(不知道是什麼,我沒遇到過),
每1區8個謎題解完,都會去個塔樓聽個哲學選擇題,
途中會有2~3個方塊接成道路的小解謎,
然後再去下1區,
該方向的3個區各8個謎題,共24個謎題解完,
要回到中間的巨型建築。


太久沒玩,連地圖都看不大懂,繞好久,玩完8個謎題要去下個塔樓,
要找小地圖上一個很像捷運的小圖標,會把我載到下一區,再繼續解下8個謎題
照路走比較不會迷路!
1.有時要從反向思考回來,需要什麼東西,我目前有什麼東西!
2.目前手中有的東西有什麼可以交互作用的?
3.分析各種道具存在的意義
4.
3~4個組方塊,最好記錄一下組合,比較省時間
塔羅斯的法則 2 驟變 攻略
>>要從上方空中放連接器到風扇上的方格,沒想到…
The Talos Principle 2 Solved puzzle: Backup
- YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=AfoGPjQpR_U
>>備份,糞關…
超遠的誰看得到,需要先放棄出來才可能看得到…
《塔罗斯的法则2》全解谜流程图文攻略_第一幕-荒野中的声音-繁茂高原-过道-游民星空 GamerSky.com
https://www.gamersky.com/handbook/202311/1666404_32.shtml
>>充分利用物品特性,沒想到
[泰洛斯法則 2] - 蹺蹺板謎題,一個連接器 - 單桿獎盃/成就指南 : r/Trophies
>>沒想到…只要1個連接器就解得了了…用洞來控制來源光
[The Talos Principle 2] Rerouting -
YouTube--重新路由
https://www.youtube.com/watch?v=0WgIwmQazE0
>>搞不大懂這個線的切斷…只有一台有互連
《塔罗斯的法则2》全解谜流程图文攻略_第一幕-荒野中的声音-繁茂高原-跷跷板-游民星空 GamerSky.com
https://www.gamersky.com/handbook/202311/1666404_34.shtml
[閒聊] 求推薦解謎遊戲 - 看板 Steam - 批踢踢實業坊
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[遊戲] The Talos Principle 塔羅斯的法則
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B.地圖風景及旁白文本
1.地圖
主要分成A, B, C 及塔等[區域地圖]
區域地圖以__相連
其中A, B, C內有若干[小地圖]
以藍光__相連
小地圖內各有若干[關卡]及[星星]
關卡內藏有[拼圖片]
藉由收集拼圖片並拼揍完整拼圖
以解鎖__地圖
星星則是區域地圖裡的隱藏謎題
.基本道具介紹
1.關卡障礙:
(1)牆及門
a.牆:鐵柵欄, 實牆, 有洞的牆
b.門:只能讓主角穿過去的[紫簾門], 完全無法通過的[彈性門]
(2)光線開關
[光源]+[光線開關]=打開彈性門
2.部分可用道具:
(1)連結器 用來連結光線
(2)風扇 可當吹風機(o)
3.部分怪物:
(1)雷射球
邪惡怪物 擅長區域魔法(x)雷射(o)
大多數會在路線上來回巡弋
(2)雷射機關塔
邪惡怪物 會遠距離魔法(x)雷射(O)
固生於高牆上 照遠不照近
在《塔羅斯的法則 2》中看到混色器(RGB Converter)時,
>>3色中,任2色會混出另1色,所以必需有2個不同色的來源光,
發佈於:2024年1月29日
塔羅斯法則一代是一款劇情和解謎完整融合的極度好評作品,也是我的最愛遊戲之一,那這款續作能不能維持前座的水準呢? 有的部分有;有的部分沒有。
解謎部分
2代新增了一堆新道具,比如可以在牆上挖洞、新增除了藍紅以外的綠色雷射、轉移意識的替身還有瞬移裝置等等,讓謎題可以思考的層面變多,單論難度的話你會看到評論區很多人說這代「變簡單」,但這些人幾乎都沒有解完所有謎題(看成就列表),的確在主謎題中我鮮少卡關,但本作解開真結局所必需的12道黃金謎題非常之難,有兩道我卡到幾乎要放棄,這在一代不曾發生過。
比較遜色的部分是一代有些環境謎題解法比較多元,比如要掃QR code來看提示之類,本作的環境謎題就變得極簡化,只要找到光源連接或是看地圖按按鈕而已。
劇情與哲學探討
一代劇情的超展開是個僅能用一次的梗,二代無論如何都很難再有相同的衝擊,要不劇透比喻的話,稍微像是侏儸紀公園從小島擴張到後面的全世界規模一樣,但沒有像侏儸紀世界那樣糟糕,續作可以思考的議題裡面NPC還是會有多面向的討論,尤其這代不會像前作那樣用奸詐的方式硬凹,都是認真跟你提反論,玩家的回應也會對應到不同的結局,只是整體劇情就少了一代那種「人類的讚歌是勇氣的讚歌」的感覺,反而有種在當市長的感覺,甚至各結局其實就是[spoiler]不同論點的派系誰當選[/spoiler]哈哈哈
前作的角色
一代(尤其是DLC)有許多令人印象深刻的角色,但在二代出場機會幾乎沒有! 只有某位稍微在重要時刻露面一下下QQ
總結來說,喜歡一代的玩家不管是對一代後續劇情發展感到好奇,或是單純喜歡解謎,都可以繼續來玩二代
雖然有不如一代的地方但整體來說還是一個不錯的體驗
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發佈於:2024年5月14日
與前作一樣燒腦,但這次帶來更多的謎題和美景,以及
哲♂學。
劇情方面,個人比較喜歡前作的雲端機對話,雖然是文字互動卻使每位角色栩栩如生,主角的對話選項也更有趣。本作將重點放在主角一行人的遠征和冒險,所以對比前作少了很多幹話和令人大開眼界的哲學問題。
至於謎題,本作沒有煩人的機械球體,也沒有完全想不到解法的超級難題。新增的各種工具也滿滿新意,關卡亦由淺入深,最後十二道金門的謎題亦十分精彩。
最後建議多使用拍照模式從不同角度解謎,也可以留念各種美景
❤
A pleasant journey with everyone~
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主要玩法就是壓踏板開門、排雷射光之類的
總共有12個大關 x 10小關 = 120道基本謎題
另外有進階12道謎題和24個跑圖謎題
遊戲風景宜人、音樂令人放鬆
劇情帶點哲學,甚至有點魂味和血源味 (當然結局我也是看不懂XD)
謎題難度不會太搞人,只要物盡其用,多半能解得舒服(?)
塔羅斯的法則 2 破關了,主選單中的 俄耳斯飛升、神佑之島、進入深淵,是要另外購買的DLC嗎?
對,「俄耳甫斯飛升」、「神佑之島」、「進入深淵」這三個都是付費 DLC《塔羅斯的法則 2:通往極樂世界》
(Road to Elysium)的一部分
Steam - The Talos Principle
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2025 年 Croteam 更重製了原版,推出《塔羅斯的法則:重啟(Reawakened)》,為原版經典帶來全新風貌
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【PS5】塔羅斯的法則:重啟 - 巴哈姆特
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Steam - The Talos Principle
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