結論:
爽game,個人覺得PS5必玩!
爽度很夠,
不過要中期之後才會爽,
Normal難度破關約18~20小時,
容量34.78G。
空量7.9g
OBSEVER SYSTEM REDUX 玩了快2小時,
到公寓的104號房,
神經連結到1個3個螢幕LOOP的地方,
只有一個有上下舖的房間不會LOOP,
但再多走一個房間後又開始LOOP,
放棄。
全破劇情+看各代影片、圖片,
大約5小時
PS4容量55.4g
劇情就到處打來打去,
然後誰又要殺誰,
登場人物可能不到全人物的一半 ,
實際不算很多,
但是有 快打旋風的豪鬼,
超神奇。
格鬥肉腳連EASY難度,
都還是會輸,以前在電動場浪費錢也沒變強XD
角色的各別故事,
非常簡略,
就各打1戰就一個短短ED動畫。
第一次玩此系列,
非常新鮮,
但是操作真的不大簡單,
破關大約20小時。
(PS4 容量46G)
操作有專業型、簡單型,
專業型操作: 左右只能控制飛機傾角,
接近實際飛機操作,
用傾角來控制左右轉,
用了一下還是不大習慣。
簡單型操作:左右就直覺的控制左右彎,
後來還是用簡單型來控制。
難度選擇Easy,還有一個 超Easy、Normal、Hard,
沒想到Easy同一關都常常要試好幾次,
這遊戲難度也太高了吧…
子彈如果又沒選到適合關卡的,
過關率又更低…
而且關卡都是階段性的目標一直更新,
打到後面才發現武器過不了的話,
還是得重選機型、武器,
整個重打。
然後劇情,明明寫的是中文,
卻看不大懂,哈…
跟 血源、黑暗靈魂 的那種碎片式劇情又不一樣,
國家虛構,沒代入感,
雖然有人物,
但是人物好幾個,
而且主控的人物在飛機上沒講半句話,
搞不清到底是操控誰,
後來才知道我們操作的人叫作Tigger(大概,憑印象拼的),
他是用第1人稱演出,
所以Tigger從頭到尾沒出現過,
也沒出過聲音…,
我覺得至少出現個背影,
或是一隻手也好,
完全沒出現過,
真的搞不清自己是誰xd。
然後指揮命令任務是大地圖,
也搞不清在命令誰…
公主很正,
結果出現沒幾幕,
好像連敵方的人物也有劇情,
在任務時,無線電有點吵…,
有時會下新的命令,
沒注意到很容易又gg。
以後會不會再玩此系列呢?
若還有其它想玩的遊戲的話,
不會是第一首選,
可能過個2代(可能7+2=9~10代)再看看,
到時可能還是選easy難度,
但是用專業型操控吧,
可以順順的過關,
還是比一直死開心。
(開個飛機也要魂系,太累了)
參考網頁:
→ babylina:
DLC的三個追加任務(劇情連續)超好玩很值得
來自
<https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656854488.A.896.html>
【心得】新手向ACE難度全S攻略 @空戰奇兵 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1774&snA=5250
惡魔獵人5][鬼泣5][DMC5 SE][遊戲破關心得][1P_ACT][PS5][2024.0114
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https://store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/?l=tchinese
Devil May Cry 5 | PlayStation
https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/devil-may-cry-5/
結論:
如果當純動作過關遊戲,
沒有說很好玩的感覺,
遊戲時間PS5顯示14小時,
按經驗再加個1~2小時,
大約14~16小時吧,
只能說慶幸單輪時數不算很長吧xd
1113 勝利女神: 妮姬 玩兩天心得,跟目前有玩的手遊簡易比較][PC遊戲][手遊][放置型遊戲
結論:
妮姬 是可手控的本質放置遊戲,
可以視為持續更新的Gal Game,
持續有新角可以抽。
一般普遍認為劇情不錯,
個人是覺得演出弱了點,
點來點去的碎片化是適合當手遊的,
但是點來點去基本上是沒樂趣的,
就是慢慢 培養妮姬們變強的過程,
有空時就推進主線看劇情。
如果喜歡女角人設、
或是主線全語音(目前第4章都還有全語音,之後不知道)的AVG,
可以嘗試遊玩,
如果講求遊戲性的話,
真 是不大建議,
起碼 個人 玩到第4章 還是沒感受到遊戲性,
雖然朋友說玩到後來,高難關卡需要用手操,
但以新手而言,
應該還是自動居多。
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雙人成行][PS5][遊戲破關心得][2P_ACT][解謎遊戲 2023.1012
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結論:
神作!雙人合作遊戲必玩,
超流暢!爽快!
有PS2
玉兔追月 解謎+2D音速小子的 速度感,
也有點劇情,蠻溫馨的,
破關約15小時。
(PS5顯示的遊戲時間13小時,我覺得PS5的遊戲時間好像都會少報)