2026年5月9日 星期六

lost records bloom & rage 遺失的紀錄:綻放與憤怒][電影互動式][遊戲破關心得][PS5][2026.0319

 

lost records bloom & rage 遺失的紀錄:綻放與憤怒][電影互動式][遊戲破關心得][PS5][2026.0319

 

Steam - Lost Records: Bloom & Rage

https://store.steampowered.com/app/1902960/Lost_Records_Bloom__Rage/

 

Lost Records: Bloom & Rage - PS5遊戲 | PlayStation (台灣)

https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/lost-records-bloom-and-rage/

 

結論:
可以接受人設的話,
故事也不算太長,
可以玩一輪看看,
Kat
的情節也是有點小感動一下,
但是我個人是覺得以前的《底特律 變人》、《暴雨殺機》、《超能殺機:兩個靈魂》、《直到黎明》,
要有趣的多。

心得:
女主的身型人設實在太勸退,
雖然玩一陣子就知道,
是故意設計的,
最可愛的Kat就紅顏薄命,
各個角色的個性跟人設都有一定對應,
我還是希望看美女就是,
雖然還是跑完一輪的,
Kat
的生病情節有一點小感動,
但更後期的超自然洞,
就沒有特別感覺。

  

類似遊戲參考心得:

【直到黎明】 遊戲破關心得][互動式電影冒險遊戲][PS4][106.0817

 獵逃驚魂][PS5][電影互動式][2023.1005

【暴雨殺機】破關遊玩心得&總實況整理][中文版][1P_ACT][PS4

【超能殺機:兩個靈魂】破關遊玩心得&總實況整理][中文版][電影互動][PS4


破關時間

 

來自 <https://gemini.google.com/app/f188832915b2a153?utm_source=app_launcher&utm_medium=owned&utm_campaign=base_all>

 

1. 破關時間表

  • 純跑劇情(快速全破):約 10 ~ 12 小時 如果你只專注於主線對話,不刻意去翻找場景中所有的收集品

(如日記、照片、錄影帶),大約 12 小時內 就能看完這群少女橫跨 27 年的故事。

 

  • 一般遊玩(包含探索與互動):約 15 ~ 18 小時 這款遊戲的精髓在於「攝影」與「對話選擇」。如果你會

花時間錄下環境、與夥伴進行深度交流,並嘗試不同的分歧選項,大約需要兩到三個晚上的時間。

  • 全成就/全收集:約 20 ~ 25 小時 包含解鎖所有錄影帶碎片、觸發所有結局分歧,以及找到所有隱藏的 90

代彩蛋。

 

 

Lost Records: Bloom & Rage》被譽為《奇妙人生》的精神續作,它不靠打鬥,而是靠**「氛圍感」「代入感」**取勝。以下是為你整理的推薦理由與避雷指南:

為什麼推薦你現在玩?

  1. 極致的「90 年代」情懷: 如果你對卡式錄音帶、攝錄機、龐克搖滾有感覺,這部作品的場景細節做

得非常紮實。它能讓你從高壓的戰場瞬間切換到 1995 年那個充滿蟬鳴與森林冒險的夏天。

  1. 獨特的「錄影機」玩法: 你可以拿起攝錄機記錄下你覺得有意義的時刻,這會影響角色之間的對話

和關係。這種「第一人稱觀察」的視角,對習慣了動作遊戲視角的你來說,既新鮮又放鬆。

  1. 適合「手指休息」: 這款遊戲幾乎沒有任何操作壓力。對於剛打完連戰、手指疲勞的你,只需要按按對話、做做選擇。它甚至支援「自動快進(雖然不建議初次遊玩使用)」,讓你像看長篇美劇一樣

輕鬆。

⚠️ 需要注意的「點」(避雷):

  1. 節奏偏慢(前 4 小時): 這遊戲的「Tape 1」節奏比較緩慢,主要是為了建立四位女孩的感情。如果你習慣了《臥龍》那種開場就打 Boss 的快感,前期可能會覺得有點悶。但進入「Tape 2」後,超自然

懸疑的轉折會變得非常精彩。

  1. 存在部分優化問題: 根據目前的玩家回饋,PS5 版本偶爾會出現小破圖或對話不能跳過的狀況。不過

對於敘事遊戲來說,這些不至於影響核心體驗。

  1. DEI 元素: 這是一款非常強調「青少年成長、友誼、自我認同」的作品,風格與《奇妙人生》一致。

如果你不排斥這類「文青感」較重的題材,它的情感張力是非常強的。

 

關於《Lost Records: Bloom & Rage》是否推薦,這取決於你在遊戲中最看重什麼。如果用一句話來總結:如果你是喜歡《奇異人生》系列的敘事冒險愛好者,這款遊戲非常值得一玩;但如果你是偏好動作或玩法多樣化的玩家,它可能不太適合你。

 

來自 <https://chat.deepseek.com/a/chat/s/d9d10c56-7bea-489b-89fa-c9e2c2ff233e>

 

 

👍 適合你的情況(推薦)

  • 你熱衷於情感飽滿的故事:遊戲的核心魅力在於細膩地描繪了四個女孩之間真摯的友情,以及成長過程中的掙扎與羈絆,被評為「會讓你痛哭流涕」的感人故事。
  • 你喜歡慢慢沉浸於遊戲氛圍:遊戲節奏舒緩,讓你有足夠的時間探索環境、感受90年代的懷舊氣息,並與角色建立深刻連結。
  • 你欣賞角色刻劃且有代入感:四位主角個性鮮明且真實,她們的形象(如身材、痘痘)被細膩地呈現,讓許多玩家能從中找到共鳴。
  • 你不在意玩法,純粹想看一部好「劇」:遊戲本質上是互動式劇情體驗,玩法相對簡單,主要是探索和對話。有玩家評論玩起來「像輕鬆看劇」。
  • 你想獲得長久的感動:遊戲帶有超自然元素,故事不僅限於當下,結局的情感衝擊力很強,會讓人在通關後仍久久回味。

👎 不適合你的情況(不推薦)

  • 你偏好動作性或玩法多樣化的遊戲:遊戲的核心是故事,玩法並非強項。特別是在第二卷(Tape 2)中,新增的強制潛行等玩法被批評為「笨拙、無趣」,與遊戲整體調性格格不入。
  • 你無法忍受節奏緩慢的敘事:第一卷(Tape 1)的鋪墊較長,如果你希望劇情能快速推進,可能會覺得有些沉悶。
  • 你對結局的處理比較挑剔:雖然結局感人,但也有玩家認為片尾彩蛋的處理方式削弱了原有的情感衝擊力。
  • 你在意技術層面的小問題:遊戲可能存在掉幀等技術瑕疵,如果你對此比較敏感,可能會影響遊玩體驗。

 

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Lost Records》完全沒有這方面的問題。它更像是一部你可以自己控制節奏的互動式影集,不用擔心「膩」。如果你現在想要從《噬神者2》的戰鬥節奏中抽離,換個心情好好看一個感人至深的故事,這會是

一個絕佳的選擇。

 

來自 <https://chat.deepseek.com/a/chat/s/d9d10c56-7bea-489b-89fa-c9e2c2ff233e>

Lost Records: Bloom & Rage 是「特定玩家會很愛,但不是大眾型神作」

你要不要玩,關鍵在「你吃不吃這種節奏」。

 

🎯 先講結論(給你快速判斷)

推薦你玩,如果你:

  • 喜歡 劇情導向遊戲
  • 能接受 慢節奏
  • 喜歡:
    • Life Is Strange
    • Detroit: Become Human
  • 願意看角色互動、對話、情緒

👉 這種你大機率會喜歡

 

不太推薦,如果你:

  • 想要 爽感 / 戰鬥 / 操作
  • 不耐煩長對話
  • 覺得「走路+對話」很拖

👉 你可能會覺得無聊

 

🧠 這款遊戲的優點

1️ 氣氛很強(這是最大賣點)

  • 90年代氛圍
  • 青少年友情
  • 懸疑感

👉 很像在看一部慢慢堆疊的影集

 

2️ 選擇有影響

  • 對話會改變關係
  • 劇情走向有分歧

 

3️ 音樂 & 情緒演出很到位

Dont Nod 一直很擅長這點

 

⚠️ 最大缺點(你要先知道)

1️ 節奏偏慢(很多人撐不住)

前幾小時會是:

 

走路對話回憶對話

👉 幾乎沒「遊戲性」

 

最終一句話

👉 想看劇情就玩,想玩遊戲就不要玩。

 

Lost records bloom and rage 白金心得 - swenj的創作 - 巴哈姆特

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6132782

 

無雷心得:

玩這部要有被教育的心理準備,

遊戲的最佳化也不是很好

PS5 pro 偶爾破圖、模型亂飄,雖然都是一閃而過,但還是會影響遊玩心情

另外就是對話大部分不能跳過,

所以過程很拖沓劇情分上下兩部份,第二部前幾天才出,最近也有個更新,把獎盃bug應該都解掉了

至少我在現在版本沒有遇到以我玩過的劇情互動作品排序來說這部不太推薦

變人 > 兩個靈魂 = 暴雨殺機 > 此作品

 

來自 <https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6132782>

 

piliamdamd: 主角四人除了凱特都妖魔鬼怪

 

來自 <https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1745562281.A.354.html>

 

PS5 遺失的紀錄:綻放與憤怒 白金心得與攻略 - brucedragon的創作 - 巴哈姆特

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6241885

這作品是Life is Strange系列的同一遊戲開發公司,算是互動劇情類遊戲,劇情主要有4個美國學校少女,在1995年夏天認識彼此,變成親密的好友,有女同志的要素,內容穿插過去與27年後的2022年未來,個人覺

得劇情還算不錯,帶有奇幻的超自然現象,結局我也覺得還滿感人,也留下一些伏筆。

 

來自 <https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6241885>

 

 

Lost records bloom and rage以劇情來說,值得玩嗎?有人排行如下:

變人 > 兩個靈魂 = 暴雨殺機 > Lost records bloom and rage

 

來自 <https://gemini.google.com/app/be2148cf8dcc6d40?utm_source=app_launcher&utm_medium=owned&utm_campaign=base_all>

 

而《Lost Records》的風格是:

  • 日常感(Slice of Life): 它的步調比《暴雨殺機》慢很多。前期的重心在於「建立友情」和「感受 90

 年代夏天」,而非緊張的生死時速。

  • 情感導向: 它更像是《奇妙人生》的進化版。它的選擇更多是在影響「人際關係的細微變化」,而

不是「誰生誰死」。

2. 這款遊戲「值得玩」的點在哪?

既然你已經習慣了 R1/R2 的動作感,這款遊戲能帶給你另一種層面的「操作快感」:

  • 對話系統革新: 它不像傳統遊戲要等你選完才講話,它有「插嘴」或「沉默」的機制,對話流程非

常自然,玩起來像是在跟真人聊天。

  • 攝錄機視角: 你可以透過鏡頭觀察世界,這帶來的沉浸感是 Quantic Dream 遊戲比較少見的「第一人

稱互動」。

  • 懸疑轉折: 雖然節奏慢,但故事橫跨 27 年,後半段(Tape 2)的超自然轉折非常出色,會讓你有一

種「拼湊破碎記憶」的快感。

3. Gemini 的真心排行建議

如果你喜歡《變人》那種刺激感,那你玩《Lost Records》時, 4 小時可能會覺得快睡著

但如果你符合以下任一條件,我依然強烈推薦:

  • 想看「好劇本」: 它的編劇功力極強,角色刻畫比《兩個靈魂》更細膩。
  • 想在下架前「補票」: 畢竟它是 PS Plus 下架清單的高風險群,花 12 小時 體驗一下不同於暴力美學

的「文青式懸疑」,性價比很高。

「如果《底特律:變人》是好萊塢動作大片,《Lost Records》就是一部高品質的獨立懸疑電影。」

你覺得它排在最後是合理的,因為它的**「衝突強度」確實最低。但論及「情感後勁」**,它可能不輸給

《暴雨殺機》。

 

情感内核真挚,聚焦于四个女孩间细腻的友谊与成长,被形容为重要的不是超能力而是人与人之间的感情。氛围营造出色,美术和音乐都很棒。玩家选择在第二卷有明显的影响,有多重结局。

 

叙事节奏极其缓慢,第一卷前两小时几乎毫无进展,被批评为世界上最长的跑道。对话注水严重,语速奇怪。神秘感的揭示虎头蛇尾,留下很多未解之谜。

 

來自 <https://chat.deepseek.com/a/chat/s/d9d10c56-7bea-489b-89fa-c9e2c2ff233e>

 

情感真挚但节奏拖沓的文艺小品,喜欢慢热、注重角色刻画的玩家会感动,否则极易中途弃坑。

 

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这个排行的逻辑很清晰:它依据的是叙事节奏的紧凑度情感冲击力的密度

 

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  1. Lost Records》垫底:它的问题恰恰是节奏太慢,信息密度太低。在长达7-9小时的第一卷里,剧情几乎没有推进,情感铺垫显得冗长。对于追求剧情张力的玩家来说,这确实是致命伤。

 

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从你玩《死亡搁浅》能沉浸几十个小时来看,你并不排斥慢节奏的游戏。关键在于:这个是否能给你足够的情感回报?

  • 如果让你觉得的瞬间:是四个女孩之间那种真实、笨拙、温暖的友谊互动。你喜欢细腻地品味角色,不急于知道结局。
  • 如果让你觉得不值的瞬间:是花了两个小时,除了认识几个人、拍了些无关紧要的视频,剧情毫无进展,神秘事件只是个噱头。

 

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所以,这个排行的结论对你来说是:如果你能接受一个极其慢热、专注于描绘青春期友谊的文艺故事,那么它依然值得你亲自去感受那份独特的情绪。但如果你期望的是一个像《底特律》那样情节紧凑、选择影响巨大的叙事体验,它很可能会让你失望。

如果你决定入手,把它当成一部可以互动的、关于90年代女孩友谊的文艺电影来看,或许会有更好的体验。

 

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Lost Records: Bloom & Rage 的劇情「不是不好」,而是「風格完全不同」,所以常被排在後面。

如果用「劇情張力 / 震撼度」來排:

  • Detroit: Become Human(變人)➡️ 爆點最多
  • Heavy Rain(暴雨殺機)➡️ 懸疑強
  • Beyond: Two Souls(兩個靈魂)➡️ 情感戲

👉 Lost Records 輸是正常的

因為它走的是:

「氛圍派、日常情感、慢熱型」

沒有強烈主線衝突

像:

  • 《變人》➡️ AI革命
  • 《暴雨殺機》➡️ 連環殺人案

Lost Records

👉 比較像「青春回憶 + 人際關係 + 神秘事件」

情緒是「細水長流」

它不是:

👉 一直高潮

而是:

👉 慢慢累積後面才發力

但它的優點(很多人很愛)

1️ 角色很真實

人物之間的關係:

👉 很像真實青少年

不是戲劇化角色。

氣氛很強

  • 90年代
  • 夏天
  • 友情 + 秘密

👉 很有沉浸感

 

3️ 情緒後勁強

很多玩家的評價是:

當下覺得普通,但過幾天會一直想

你該不該玩(重點)

推薦你玩,如果你:

  • 喜歡《Life Is Strange
  • 喜歡:
    • 人物關係
    • 青春題材
    • 慢慢堆情緒

👉 會覺得「不錯甚至很喜歡」

 

不推薦,如果你:

  • 想要:
    • 劇情反轉
    • 強烈衝突
    • 緊張感

👉 會覺得:

「怎麼這麼平?」

重新幫你調整那個排名(比較客觀)

如果分兩種類型:

🔥 劇情衝擊型

1️ 變人

2️ 暴雨殺機

3️ 兩個靈魂

 

🌙 氛圍情感型

1️ Life is Strange

2️ Lost Records

👉 Lost Records其實是在這一類裡。

 

最後一句話

👉 它不是輸,而是根本不在同一個賽道。

 

 

Lost Records: Bloom & Rage》總共有 44 章,分為兩卷(Tape)發行:

📀 章節分布

章節數

說明

Tape 1: Bloom

25

故事的第一部分,聚焦1995年夏天四個女孩的相遇與友情建立 

Tape 2: Rage

19

故事的第二部分,時間線收束,揭開當年的秘密與最終結局 

 

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推薦

最近兩週 0.0 小時 / 總時數 45.5 小時

張貼於:1 2 上午 2:08

更新於:1 4 下午 7:51

第一輪的時候會覺得劇情簡直夢到哪做哪,懸念和伏筆埋的讓人以為是闖了什麽罪不可赦的滔天大禍,直到結尾也有很多東西沒有解釋也沒有背景背書。雖然我理解可能任何事情對於青春期來說都是驚天動地的心態,但即使是做超現實給的設定也得站得住腳,要玩奇幻那我還蠻期待製作組怎麽串起這條綫。

 

由於主角團都是十幾歲的女孩加上時代背景,很多行為和話語其實還挺好笑的。那些永遠比塵埃輕又比大海沉,注入的能量幼稚又魯莽,但又飽滿且斑斕。

 

每一位的人物性格都刻畫鮮明。Swann作為主角來代入玩家視角其實非常完美,也很好的反映了即便已經是30年後的今天竟然還存在的舊思想烙印。Body-Shamed, Normative Femininity Beauty Standards, Gendered Power Imbalance...個人覺得這些比吧內不能抽煙更令人想不通你說是吧Gus。就像到處都是對內傾者的教化但教科書上卻從來沒有寫學會尊重TA人邊界和管好你自己。是的我也覺得動物比人類強多了。最令人無解的還是Dylan這個姐和她的撈b男友,一個外人是怎麽輪得到他說話的?做反派都掉價。

 

如果你是一個本身就喜歡觀察和記録(just like Swann)的人應該會覺得攝像機拍攝的玩法很有意思,套上濾鏡後的畫面讓我覺得如果以前的東西有保存下來看起來可能也是這個樣子,很真實。很可惜最後成片的各個主題也不能導出,雖然你能在存檔裏找到拍攝過的片段但沒有攝像機濾鏡和獨白就少了點味道。(C:\Users\Username\AppData\Local\Bloom&Rage\Saved\SaveGames*Xbox手柄沒有動態感測(duh)

 

音樂。啊不得不說歌品很妙,每個節點進的時機也恰到好處,像是給的留白都藏在音符的走向里。而且用八六拍寫主題曲多少有點犯規了,被三拍釘住。

 

我一直覺得女性敘事是很難做的角度,到底要走多遠走到哪裏,枷鎖脫下多少層同時又不知覺被圍進哪一座牢籠。但至少往回走的人遲早會被洪流沖爛。Some progress at least.

 

*你最好不要把故事講爛了。

*Cuz Kat's cute.

📼<<Laura>>M83

 

來自 <https://steamcommunity.com/app/1902960/reviews/?browsefilter=toprated>

 

令人驚豔的作品,永遠可以相信DON’T NOD的敘事!

隨著與遊戲中的角色共同體驗了青春、憤怒、遺憾、歡笑與淚水,我就和她們一樣,不想要放棄這個夏天。即使遊戲結束,我依舊能記得她們的勇敢。

我最喜歡這款遊戲的一點,便在於它用最不男性凝視的方式,展現了女性的日常與友誼。遊戲的表演非常具有電影感、實驗性,以及酷兒性。

作為玩家,你可以在遊戲中看到無數次生理用品在女性日常中的存在,甚至將衛生棉條作為塗鴉的圖案。起初看到遊戲裡的生理用品,我(作為女性玩家)是感到吃驚、詫異的。我忍不住思考,我是否也曾經在其他遊戲裡看到過生理用品的存在呢?女性故事究竟是如何在各個遊戲裡被敘述的呢?

遊戲的角落裡有各種辱罵女性的文字,或繪有男性生殖器官的圖像。這可真是女性日常!但是,在最後火燒牧場的段落時,主角也可以反過來用繪畫生殖器官的方式作為反擊,施展顛覆父權的能動性。

在遊戲中,主角們可以彼此矛盾、道歉、安慰、互相理解,她們不吝嗇依偎、擁抱彼此。當女人聚在一起,不再只有「女性恨」、「閨蜜翻臉」的單一選項。我在這款遊戲裡終於感受到有血有肉的「女人」。

主角們從遇見彼此伊始,一直到做出離開小鎮的選擇,以及結局時決定重新拾回當年夏天的回憶;對我來說,這都反映著他們經歷了一場困於父權、抵抗父權、逃離父權、掌握女性主體性的公路旅行,並且重新定義了女性情誼。

這個遊戲,令我感動!

 

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推薦

最近兩週 0.0 小時 / 總時數 91.4 小時

張貼於:2025 2 20 下午 9:13

更新於:2025 6 16 下午 10:56

玩完後的評價

磁帶一:

我覺得劇情前面青春美好時光用這六個字形容,玩得算是好玩,還有缺點就是最後缺字幕缺中文請改一下

希望第二磁帶不要讓我失望就好

磁帶二

官方cp凱特x斯旺,所以什麼時候出dlc我想看斯旺怎麼救凱特,希望凱特有個dlc了解凱特生前所有事

建議磁帶一+二一起破完體驗會更好

還有不推薦有童年回憶有朋友的人玩,因為你們不可能帶入這遊戲的主角,還影不喜歡封面的四位角色也不用買來玩,千萬不要因為是奇異人生1代的團隊就買請先看別的主播玩再考慮是否要買

看來製作組已經投向DEI,新作變成黑人女主QQ

 

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不推薦

最近兩週 0.0 小時 / 總時數 10.0 小時

張貼於:2025 4 27 下午 12:00

tape1

節奏緩慢、遊戲性也偏低,但整體有把故事講好

tape2

節奏急轉、彷彿為了收尾而收尾,遊戲性有拉回來一些

劇情最終仍有許多未解釋的內容

角色人物的心裡描寫也不足,不明白每個人為什麼會變成現在這個樣子

奇異人生製作組多年後的作品如果是這樣,完全是不及格的

 

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