真之生存痕跡--電玩,動畫,影集,書籍,日英語學習,...不定期改變興趣
記憶會淡去,雖不至於有『明日的記憶』那種程度,但想盡量留下生命的軌跡
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2011年3月31日 星期四
2011.03.31[軟體][分割或合併001檔案]
前言:
這兩天用免空下載器Mipony載到了,001、002結尾的檔案,試著用解壓縮軟體解壓或合併都失敗,查到了是
HJSplit軟體切出的檔案。
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2011年3月30日 星期三
2011.03.30[PS3][迷路]PS3一日迷路之旅
備份硬碟。
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2011年3月29日 星期二
2011.03.29[軟體]更改硬碟代號
妳的名稱讓我迷惑呀
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2011年3月28日 星期一
2011.03.28[成語][展覽]白駒過隙
白駒過隙.山動水行
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2011年3月27日 星期日
2011.03.27[糟糕]ウホッ!!いい男たち:彷彿似乎好像有點糟糕的感覺
ウホッ!!いい男
たち
禁斷的男男系....
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2011年3月26日 星期六
2011.03.26[理論]涼宮春日的憂鬱中引用的理論
前言:
涼宮春日的憂鬱
真的不是單純的校園劇呀,千萬不要以為有SOS團長涼宮的傲嬌、朝比奈學姐的萌え、無口長門大萌神的存在,就以為事情很單純
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2011.03.25[ic!berlin][眼鏡][配眼鏡之ic!berlin]
其實是3/1日就去配了,今天才來Po個文~~~~~~~~~~
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2011年3月24日 星期四
2011.03.24[PSP][ACT][BLEACH死神~靈魂嘉年華2]~2
涅音梦挖宝指南
暴力打法
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2011.03.24[PSP][ACT][BLEACH死神~靈魂嘉年華2]~1
前言:
算是一年多前的ACT遊戲了,不過真兄自己只要不是2P(雙人同遊)的遊戲,進度都非常緩慢呀,最近才算是小破關,來分享一下。
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2011.03.23[動畫][劇場版]涼宮春日的消失
真的插錯了啦,長門 哭哭~~
還要嗎...xd
心得:
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2011.03.22 時空Online生寶寶
這動作是...
?
前言:
只是覺得Online Game的系統,從
傭兵、寵物、師徒、結婚
,已經到了連
生小孩
都跑出來了,也太神奇了點,不過現代人,就是喜歡新奇的東西嘛,就看看以下的介紹吧。
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2011年3月22日 星期二
2011.03.21 [動畫]二次元動畫硬要三次元化的理由
明明就是二次元動畫,為啥總是在遊戲或是一些軟體、MV等又變為三次元了?
原因不為別的,就是『胸』字而已!
【きゃらコレ!】【劉備】【関羽】【マクロスF】ギラギラサマー(^ω^)ノ
咳..怎麼有頭暈的感覺...我是說...旁邊的光線太刺眼了啦
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2011年3月20日 星期日
2011.03.20 [人][動畫]新房昭之
由於最近日本福島核爆事件,
介紹來自福島的動畫監督「
新房 昭之」
{
しんぼう あきゆき},
台灣俺{おれ}認為最有名的是:
幽遊白書
(幽☆遊☆白書,1992年,分鏡、演出)
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2011年3月19日 星期六
2011.03.19 [歌][Kuso][電波歌介紹]
電波
歌
:包括
意義不明的歌詞
,
不停地重複某個旋律
。
亦或是就上方的定義衍生,充滿
讓人聽不懂也沒邏輯性的歌詞
的歌也可以稱 做
電波
歌
。
kuso風格
先來個2010經典流行sorry,sorry
--
不停地重複某個旋律代表
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2011.03.18 [軟體]嘸蝦米日文、簡體、繁體輸入介紹
除了一般常用的繁體輸入外,還可切換為「日文」、「簡體」出字,只有『
方便
』二字了得!
快速切換出字的方式(不需用到滑鼠):
以『,』『,』『j』切換為
日文
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2011年3月18日 星期五
2011.03.17][自身][視力回復整理
『視力回復法』
,不為大眾所認同的東西,但至少是有文獻的,即使有用也必需耗費時間來練習,像復健 一樣的感覺,圖示如下(誤...)。
||
︾
不僅眼鏡屬性消失,連皮膚都變粉嫩了呢(大誤...)
感謝長門大萌神(長門有希{
ながと ゆき}
)友情贊助
From:
http://zh.wikipedia.org/zh-hant/涼宮春日的憂鬱
但現今主流存在的三種視力改善方式為:1.開刀2.眼鏡3.隱形眼鏡,幾乎是立即能得到效果,以現代人的速食主義習慣,及許多有關的眼鏡行業存在,顯然不論
『視力回復法』
成效如何,勢必得不到正面的迴響,
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2011年3月16日 星期三
2011.03.16][有感][Google搜尋之過去與現在
雖然現在日本地震的新聞震驚世界,而且還正持續著,在此先『天佑日本、天佑台灣』。
前言:
看到自己的Google搜尋記錄,因而有感。
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2011年3月15日 星期二
2011.03.15][有趣][3D圖
讀過一本書叫做"10倍速影像閱讀法"當要快速閱讀時,要先學會如何看出3D圖片,因為人類因為習慣的關係,眼睛習慣注重在一點範圍,但是10倍速影像閱讀法是讓眼睛看出整個範圍
Wall-eyed =>稱為平行法或遠端交會法
一開始眼望遠方,保持這個焦距一段時間,然後將圖片由下往上插入,如此一來圖片就會便得非常模糊,保持視線模糊,試著將圖片前後移動,眼睛會在某一個點上對準焦距,立體圖像自然就會顯現出來。
雙眼的交會點在圖像後方, 先將兩眼視線放在無限遠的地方, 再慢慢調整到立體影像出現!
上面是理論上的解釋,簡單的來說,就是你先看遠方記得焦距不要變,怕變就閉上眼睛.
然後在把看遠方的焦距帶回螢幕上,就可以看出來!這種方法比較好,眼睛不會疲勞!
需要注意的是:
在日本、美國有一些醫療機構將3D視覺遊戲作為斜視和弱視的復健方法。其中近視的人要用「平行法」,因為平行法是將眼睛的焦距放遠。
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2011年3月7日 星期一
2011.0307 ic! berlin簡介及說明書
ic!berlin簡介:
德國
ic! berlin
眼鏡,
全無螺絲設計及
獨特鏡腳無螺絲的三叉式設計,
0.5mm超薄不鏽鋼
。
拆卸鏡腳方法,及可凹薄鋼展示。
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2011年3月6日 星期日
2011.02.28][動畫][歌][我的妹妹不可能那麼可愛][俺の妹がこんなに可愛いわけがない][竹達彩奈
簡稱為
俺妹
,
為一愛玩H-game的妹妹,
兄妹原本彼此不太搭理的相處模式,
經由一機緣熟識了起來?
畫風不錯
,雖然此部女主角也是
傲嬌系
,
但比起龍與虎的掌中老虎更能接受,
不知是否是
梓喵配音
的緣故
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2011年3月3日 星期四
2011.03.03[資訊][Search]配眼鏡之網上Search整理
至2011.03.01止
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品牌或手工框設計師
192篇文
markus T
markust
me系列:中間有鐵絲,看起來不太習慣
不過辨認度也很高
2008義大利米蘭(Mido)眼鏡展的大贏家 - Markus T Lacquer彩繪限定版 me31
http://www.yunlin.com.tw/5337100/markust/lme31.htm
Markus T Me-27 - addd - Yahoo!奇摩部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/hope-achen/article?mid=35&prev=-2&next=-2&page=1&sc=1#yartcmt
我的新眼鏡~~Markus T - 無名小站
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=max5280&b=29&f=1080083315&p=10
完美設計的一品! Markus T (同場加映:Tokai鏡片心得) @ Möbius Band :: 痞客邦 PIXNET ::
http://morphy.pixnet.net/blog/post/12823388
me31的紅限量板
T1系列:細腳,不想要再配細腳了
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