挾擊戰鬥 RPG!
由曾參與過《Final Fantasy》系列、《超時空之鑰》等製作的坂口博信、《Final Fantasy》系列、《超時空之鑰》編寫音樂的音樂大師植松伸夫,
由此影片可全覽遊戲野心!概念!--請無視前方光頭吧,意味不明~
TERRA BATTLE (テラバトル): Official Trailer - YouTube
有玩一款手遊的話,就直觀的會認為是神魔之塔的後繼者?神抄?
因為其Boss4格,我方、小怪佔1格的設定,會直覺的像《召喚圖板Summon Board》,
這正是真哥近期投入最多的遊戲,至少還有無課生存的空間,策略性十足的遊戲!
但這款《Terra Battle》:
1.集合現行熱門話題之作法,想以《麥提9 號Mighty No. 9》
因為其Boss4格,我方、小怪佔1格的設定,會直覺的像《召喚圖板Summon Board》,
這正是真哥近期投入最多的遊戲,至少還有無課生存的空間,策略性十足的遊戲!
但這款《Terra Battle》:
1.集合現行熱門話題之作法,想以《麥提9 號Mighty No. 9》
的募款目標,改以下載目標作為遊戲開啟新曲目、遊戲項目的手法。
2.《召喚圖板Summon Board》的Boss、我方、小怪佔格設定。
3.Pad、神魔之塔的轉珠代替以往的SRPG回合制以移動力限制移動範圍的設定。
4.傳統RPG、SRPG經典不滅的職業相剋、轉職設定。
5.SRPG《機器人大戰》後期系統的援助攻擊、《Front Mission 5》的Link系統、《召喚圖板Summon Board》連攜Combo系統,延伸的連鎖系統。
6.SRPG常有的地圖道具效果,類似《三國誌英傑傳》鹿岩、兵營。
7.卡牌練等、人物Rank等級、體力值(每日活動值)、...幾乎是和Online手遊劃上等號了...之後再討論遊戲演進吧。
7.卡牌練等、人物Rank等級、體力值(每日活動值)、...幾乎是和Online手遊劃上等號了...之後再討論遊戲演進吧。
總結:
曾經有暗黑2,流行的ARPG混合策略、冒險而成的遊戲,《峰火三國》,而現在是手遊集大成的時代,手遊撈錢的速度,遠超過月費制MMORPG的魔獸,開發速度也比一般免費商城的MMORPG要快得多,成本也低,所以大家都戲稱,愛尼方塊社都變手遊大廠了XD,
這種免費手遊最重要的一點,就是要在無課與課金者間取得平衡囉!期待上市吧各位~
這種免費手遊最重要的一點,就是要在無課與課金者間取得平衡囉!期待上市吧各位~
參考網頁:
挾擊戰鬥 RPG《TERRA BATTLE》開放事先申請 未來更新計畫公開 - 巴哈姆特
橫向卷軸動作遊戲新衝擊!《麥提 9 號》β 測試版完全解密 - crossworld的創作 - 巴哈姆特
植松伸夫 - 維基百科,自由的百科全書
坂口博信 - 維基百科,自由的百科全書
Front Mission 5: Scars of the War - Wikipedia, the free encyclopedia
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